Zprávy z Bety: LorDrekovy zápisky

| 19.1.2014 │ Beta| Článek

Dalším, kdo se s Vámi podělí o své zážitky z Bety je jeden z členů Nejvyšší Rady československé gildy Semper Fidelis LorDrek. LorDrek hrál celý testovací víkend za Dragonknighta, vyzkoušel téměř vše, co hra může nabídnout a přináší vám souhrnný náhled na celou hru tak, jak udělala dojem právě na něj. Pohodlně se usaďte a ponořte se do jeho zážitků.

 

Rád by som vám priblížil betu ESO z môjho pohľadu, ktorý bude rozprávať o hre a nie o tom aké sú iné hry a čo by malo byť tak, alebo čo má iná hra lepšie, čo ESO nemá. Budem rozprávať o tom ako som si dobre zahral a čo ma zaujalo a čo nie.

Hral som na  3 roky starom počítači intel i5-2500K – 3,2 GHz, GTX 560 TI, 8MB ram, 7200 ot. disk. Hra bežala plynule a za dobu 14h mi to spadlo iba 1x, čo považujem za úspech, alebo dobrú prípravu ZeniMaxu.

Keď som sa konečne prihlásil a ukázala sa mi na výber postava, trochu strachu zo mňa opadlo. Konečne sa pozriem  na tvorbu svojho vysnívaného norda. Veď ako sa povie aký pán taký krám, takže postavu asi tak 2 m nejaké tie svaly, poriadne nordské fúziská, lenže netrpezlivosť bola väčšia, na toto bude čas pri open bete, ale môžem povedať, že si môžete nádherne svoju postavu vypiplať.

Tutoriál

Už sa to načítava, po 15 sekunde sa to konečne spustilo, waw už som tam, rozbehol som sa a všetko ok, nesekalo to proste plynulý pohyb bez problémov FPS 90 na high nastavení. Nebudem sa tu moc zdržovať, vyskúšate si tu boj, prerušenie útokov u nepriateľa, zopár príkazov ako používať tlačítka a ktoré, potom sa vydáte ďalej. Bolo načase to dať do ultra nastavenia grafiky, FPS kleslo na 50 -70, ale zase bez problémov vypnutie tieňov a bolo to medzi 60 -80 takže úplná paráda. Na konci ste získali prvý skyshard a hups do nových dobrodružstiev.

Ostrov

Rozhliadate sa po zasneženej krajine a kocháte sa , konečne žiadne omalovánky a japonské ultra cool postavy. Neočakával som Skyrim, takže som nemal byť čím sklamaný, prvé mesto bolo nádherné architektúra domov sa mi páčila ako aj celkové prevedenie. Tak som sa vybral po stopách prvých questov.  Áno, išiel som najprv po tých vedľajších, aby som si to poriadne užil. Žiadne číslovky, ihneď potešili tie questy, prvý vlk a ja som sa tešil. Moje dvojručné kladivo z neho urobilo kašu. Takto som postupoval ďalej do hlbín lesa, našiel som druhý skyshard (celkovo v hre 9 za 14 hodín hrania). Vyskúšal som si aj rybárčenie, ale chcelo to návnadu, pozbieral som pár poletujúcich svetlušiek a poďme na to. Celkom zábava aj keď som keplavý a nič som nechytil. 🙂 Rozmanitosť questov ma potešila, odmeny už menej, išiel som cez medium armor a dostával som heavy a light. No sem tam sa mi pošťastilo, potom som objavil čaro craftingu a už to išlo, musel som rozkladať všetky medium a skladať si oveľa lepšie podľa príslušného lvl. Aj nejaké tie runy som poskladal na glyph, ktorý vložíte do zbrane ako enchant. Splnil som všetky questy hlavnú dejovú líniu a poďme na Morrowind.

Morrowind

Nebola to moja šálka kávy, ale postupne som si zvykol na typ tejto krajiny, uchvátilo ma to, že ako som sa objavil pri nejakej láve, tak popol so žiarivými kúskami iskier poletoval vzduchom. Trošku ma sklamala mapa, respektíve chýbala minimapa. Kompas mi nepríde použiteľný, možno v inej forme. Úlohy sú na každom rohu, čiže čím viacej zákutí mapy prejdete tým viacej xp získate aj viacej úloh dostanete a tým aj lepšiu odmenu.Tento systém získavania expov obľubujem. Keď si  dáte záležať na prechádzaní mapy, tým získate viacej vecí, skyshardov, ale aj Q, a odmien. Q sa dobre obmieňali takže mi neprišla ich podobnosť strašná, tak ako som predpokladal. Celkom ma pobavil Q , kde som mal ukradnúť fľašu. Všetci pobehovali okolo v stealthe a nič, vždy vás čašník odhalil, bolo tam celkovo 10 hráčov. Tak ako rozumný človek som s ním pokecal poslal ho preč, skočil za pult stealth a dajme to do vačku. Ešte jeden takýto Q som mal, tam som zahasil oheň a žena ho išla zapáliť tak som ju okradol. Plnil som úlohy pre rôzne guildy, získaval odmeny a prechádzal mapu. Nakoniec som sa dostal na 12 lvl. Z osobného pohľadu som bol uchvátený svetom, jeho rôznorodosťou a grafickým spracovaním. Nejaké dungy som si prešiel sám, síce ich bolo ťažšie nájsť na mape kde nič nebolo označené, ale ako som prechádzal celú mapu podarilo sa. Systém objavovania a chodenia po krásnej krajine dodával tomu celému aspekt dobrého dojmu. Rozľahlosť oblasti Stonefall bola obrovská. Neviem sa dočkať až konečne si prejdem celú hru a tak isto aj Cyrodiil. Určite sa teším na to ako bude vyzerať Skyrim, na druhej strane neočakávam nič také ako bolo v hre Skyrim po grafickej stránke. Rôznorodosť príšer, spôsoby boja a taktík ako na ne, je neskutočne veľa hral ,som iba za dragonknighta ako DPS, ale boje ma uchvátili.  Niektoré  prevedenia krajiny a jej  členitosť bude takticky výhodná pre rôzne špecifické buildy. Veľa hráčov očakávalo niečo priekopnícke, ale odhliadnúcť od iných MMO je , bude ESO výnimočné pokiaľ si tvorcovia dajú záležať ne end game doplnkoch a  prídavkoch, ktoré ukážu to aká je ESO naozaj hra.

Moje nord racial skills

Okrem 15% xp pre dvojručné zbrane tu nájdeme veľmi zaujímavý Robust na 1 ranku pridáva 5% regenerácie zdravia v boji, do Resist frost pribudlo zvýšenie maximum života o 1% na 1 ranku.

Resist frost

Robust

V boji sa to na tak nízkom lvl neodzrkadlilo, ale regenerácia 5% života bude pre môj build výhodná tak ako ostatné rasové schopnosti.

Jednotlivé hodnoty, života, výdrže, many

Sú to veľmi dôležité aspekty, ktoré nám zvyšujú jednotlivé bonusy ku kúzlam, abilitám, útokom a hlavne k množstvám výdrže, života a many.

ALL

No určite pre DPS bude najdôležitejším aspektom stamina, ktorá zdvíha poškodenie a ešte aj poškodenie zbraňových abilít, aj to ako dlho budete bojovať naplno.

Dragonknight ako DPS na línii Draconic Power

Mojou voľbou bol jednoznačne Dragonknight – draconic power, pre moje survive DPS build s dvojručnými zbraňami. Aby som prešiel jednotlivé schopnosti, ktoré som si mohol odskúšať, popíšem ich podrobnejšie, aj ako sa dajú využiť v boji. Moja prvá abilita bola Spiked armor, ktorú som si upravil na Razor armor. Podstatne to zvyšuje armor a tým aj znižuje vaše prichádzajúce poškodenie, výhodou razor armoru bolo ešte + 25% dodatočný armor na začiatočne 2,5 sekundy, ďalším bonusom je vrátenie prichádzajúceho poškodenia.

Dragon l

Dark

Razor

Ďalšou veľmi vhodnou abilitou bola Dark talons, ktorá bola vhodná na uväznenie niekoľkých nebezpečných nepriateľov naraz. Hlavne pri tých ktorý sa snažili pred vami utiecť, animácia bola veľmi pekná zo zeme vystúpili čierne pazúre a tie uzavreli nepriateľov , ktorý sa nemohli hýbať,ale bojovať na diaľku mohli.. Samozrejme najkrajšou abilitou bola určite ultimátna schopnosť Dragon leap, ktorá dávala dobré poškodenie a mala nádhernú animáciu. Samozrejme odhodenie nepriateľov zo zasiahnutej oblasti, tomu dodalo ešte viac na váhe. Celkovo s prevedením dvojručných zbraní a stredného brnenia táto postava bola to čo som hľadal. Vhodná bola aj pasívna abilita Burnnig hearth, ktorá zvyšovala moju regeneráciu života za používanie dračích abilít, ktoré ako razor armor som mal pustené skoro stále. 

Dvojručné zbrane

K boju som využíval dvojručné zbrane rád by som si prešiel ich schopnosti, a použitie. Ku ktorým so sa v bete dostal. Boj bolo niečo v čom som sa vyžíval, viacej taktík popíšem v Boss fightoch.

Critical charge jepeg

Brawler jepeg     Uppercut j

Brawler je už morph schopnosti carve, čo je niečo na spôsob cleave, kedy seknete všetko čo je pred vašou postavou. Vhodné na zabíjanie viacerých nepriateľov pred vami. Tento morph vám dodáva štít na niekoľko sekúnd, ktorý sa veľmi dobre hodil pri viacerých nepriateľoch, ktorý na vás útočili z diaľky. Bublinu, ktorá sa vytvorila okolo vás bolo jasne vidieť. Najlepšou schopnosťou na rýchli útok je ale Critical charge, skočíte a nepriateľ dostane riadnu pecku, hneď na to mu vrazíte Uppercutom, ktorý ho odhodí na 4 metre (krásna animačka) ak ho ani to nedorazí zase použijete Critical charge a je koniec boja. Možno to je presne na to vypočítané, lebo uppercut odhodí nepriateľa na 4m  acritical charge má minimálnu vzdialenosť 3,5m.

Pasívne schopnosti dvojručných zbraní, sa mi podarilo otvoriť iba Heavy Weapons, kde dostávate k jednotlivým zbraniam bonusy. Toto bolo to čo ma práve sklamalo na zbraniach. Všetky dvojručné zbrane majú rovnaké poškodenie aj rovnakú rýchlosť, iba táto pasivka v ich základe robí rozdiel. Vyskúšal som všetky varianty, ale ťažko niečo pororvnávať na 12 lvl.

 Heavy weapons

Medium armor

V boji som používal stredné brnenie, ktoré dodáva bonusy hlavne k DPS a regenerácii staminy.

Dexterity j Wind

Dexterity mi zdvíhala kritické útoky na 7% aj kritické poškodenie 7%,s wind walker som si pekne zvýšil regeneráciu staminy o 14%. Určite je dôležité mať obrovské množstvo staminy na čo najdlhšie udržanie sa v boji pri používaní abilít a mať aj dobrú regeneráciu. Neskôr nám schopnosti stredného brnenia ešte zvýšia regeneráciu staminy za zabitie nepriateľa. Skok v bok, ten kotúľ berie približne 50% staminy, ale v boji to bolo dosť využiteľné.

Boj

Po predstavení schopností máte predstavu čo som v boji využíval. Najdôležitejšie bolo použiť critical charge, za tým hneď uppercut a na to mocný útok, väčšinou všetko išlo ku dnu. Dark talons som používal pri boji s viacerými útočníkmi, dalo im to znehybnenie a ja som mohol bojovať len s jedným, bolo to instatnt , takže sa to dalo použiť aj niekoľko krát. Veľkou výhodou bolo ak sa vám podarilo dať blok pri mocnom útoku, to nepriateľa omráčilo a šup mu ťažký útok. Boje ma bavili, bolo to zábavné a hlavne keď človek použil hlavu nemusel používať flašky.  Boss fight : Rád by som predstavil nejaký ten boj so silnejším nepriateľom ako som bol ja, síce niekedy chvíľu trvalo než som došiel na systém boja a umrel pár krát, ale potom to išlo pekne.  Balreth : bola to obrovská hnusná kostlivá príšera s lvl 8, bol vyšší  niekoľko krát viac ako ja. Bolo dôležité ho zastaviť keď vychádzal z lávy, kde si obnovoval život. Potom som spustil full DPS.  Akonáhle sa posunul púšťal AOE , musel som utekať, použiť kotúľ, len ten bral moc many a neostalo by mi na boj. Potom sa objavil minion, ktorého bolo treba zabiť (objavil sa v každom kole). Než zase boss vstúpil do lávy sa ho podarilo znehybniť a dať mu čo najväčšie poškodenie. Dôležité bolo dávať obrovské DPS aby sa nevyliečil doplna, zabiť miniona a vyhnúť sa AOE, ktoré dávalo odhodenie a bralo až 70% hp. Po 10 minutovom boji sa to podarilo bosák umrel (loot bola nejaká zelená róba). Mage guild – Boss : tento bosák vyzeral ako triceratops, taká potvorka, ktorá mala dva mocné útoky. Jeden, že cez vás prebehla, zobralo to 50% hp a kruhový, ktorý zobral 40% hp, oba dva boli plošné. Najdôležitejšie sa bolo všetkým útokom vyhnúť, ak prebehla potvora a netrafila vás tak sa omráčila , stačilo k nej pribehnúť a dať jej mocný útok. Dôležité bolo udržiavať si staminu na veľké poškodenie a neminúť ju na úskoky.  Často som používal uppercut na odhadzovanie a mal som na sebe razor armor. Odmenou za zabitie bol modrý prsteň na manu, nič pre mňa.   Naga: keď som robil Q pre argoniánov na konci som sa dostal do boja s takým hadom – Naga. Jej dmg nebol nijako výrazný, keď som používal razor armor nemal som problém ju mať celú dobu na sebe, i keď jej bleskový útok vždy dal zabrať. Problém bol to, že som ju nevedel zabiť, lebo sa stále liečila. Musel som ničiť také  gule, ktoré ju liečili, keď sa jej dotkla. Na ne som využil brawler, ktorý skosí aj viacej cieľov naraz, akonáhle sa jej život nedoplňoval bolo po boji.

Celkovo to boli mechaniky, ktoré eliminovali znižovanie života, dokázali ste sa vyhnúť niektorým útokom, jednoducho stačilo používať hlavu a vďaka málo útokom ste dokázali dať obrovské poškodenie. Samozrejme ide o betu, čo to sa môže zmeniť, no i tak sa teším na prvé raidy a výzvy.

Craft

Neviem síce aký bude end game craft, ale v hre ma ten začiatok potešil. V celku som si vytváral dobré zbrane, brnenia, ktoré som si vylepšoval glyphmi. A mal aké také bonusy. Nebolo to vôbec zložité, musel som iba rozkladať nepotrebné brnenia, veď kto by to predával za 1g. Takto z toho boli aspoň veci pre potrebnú výrobu iných použiteľných brnení a zbraní. Keď ste si naškrabali dostatok materiálu mohli ste sa vrhnúť na výrobu za jeden gold.

Craft

Glyphs

Záver

Nebudem tu ESO vychvaľovať do nebies má to svoje chyby, ktoré boli v bete  a v hre sa už nemusia prejaviť. Čo sa týka grafického kabátu, bohužiaľ tam obrovské zázraky nečakám, ale ani nemám markantné výhrady. Jedno viem ZeniMax na hre intenzívne pracuje, stačilo pozrieť na skills, ktoré sa pomenili a prepracovali. Určite by ste niektorý čakali, že poviem bude to naj MMO, ale to nepoviem, pre mňa to určite bude super MMO, ktoré  hádam budem hodne dlho užívať a hrať. Všetko máme ešte len pred sebou, určite sa nedá zo 14h hrania a to ešte len beta verzie povedať : bude to hlúposť, bude to pecka. Dobrá hra to bude keď bude dobrý end game a ZeniMax sa na to nevykašle.

 

final

  1. Autor: Raven | Přidáno: 19.1.2014, 20:14

    LorDrek nezklamal a přinesl skvělý overview celé hry. Díky!

  2. Autor: Kairo | Přidáno: 19.1.2014, 20:17

    Skvělý a velmi přehledný článek.

  3. Autor: Tareldrag | Přidáno: 19.1.2014, 21:07

    Pěkný článek. Díky za info 😉

  4. Autor: Maladur | Přidáno: 19.1.2014, 22:09

    Tak jsem se dočkal a to čekání stálo za to 🙂

    Díky, Lorde, parádní článek.

  5. Autor: lordrek | Přidáno: 19.1.2014, 23:43

    Dík, ale zásluhu na tom mala hlavne hra.

  6. Autor: Messhidan | Přidáno: 20.1.2014, 08:53

    Pecka, přesně skoro takhle jsem hrál norda, jen jsem měl heavy, měl jsem za to, že heavy bude top pro warra, ale když si to tak čtu tak reg. staminy za medium asi má své uplatnění, sám sem z toho zmatený a netuším pořádně co na warra brát atd 🙂 každopádně článek fakt super.

  7. Autor: Erendil | Přidáno: 20.1.2014, 08:55

    Skvělý článek, díky

  8. Autor: Krasty | Přidáno: 20.1.2014, 13:27

    Pěkný počtení dík 😀 jinak na toho bose jak chodil do té lávy šlo použít E .. teda pokud si to neměl přebindované.. a dalo mu to takový blesk který ho zastavil a když si k němu stačil doběhnout tak přebral agro na tebe a do lávy nezašel…

Napsat komentář

Jak mít vlastní obrázek u komentářů

Zaregistrujte se na stránkách Gravatar.com, připojte si k účtu e-mail, který používáte na MMOzone.cz a nastavte si libovolný obrázek.

Snažte se v komentářích držet tématu, na rozsáhlejší diskuse je vhodnější naše fórum

Page 1 of 0