Triedy v The Elder Scrolls online – 4. časť – Dragonknight

| 21.11.2013 │ Novinky

Dnes vám prinášam pohľad na triedu Dragonknighta.

Dragon Knight (DK) je skvelý bojovník, ktorý používa staré bojové umenie Akaviri, tradíciu bojového ducha. Ternto magický bojovník, ktorý čerpá silu z ohňa a inšpirovaný je dračími schopnosťami. Najnebezpečnejšia zbraň DK je strašná mágia, ktorá poškodzuje, omráči a kontroluje cieľového nepriateľa. Trieda môže riešiť mnoho škôd kombinujúce rôzne zbrane, špeciálne schopnosti a kúzla. Ak sa vybavíte mečom a štítom DK môže byť dobrý TANK. Ak budete chcieť, môžete sa dokonca stať vrah alebo DPS. Ide o viacúčelovú triedu, ktorá je hrateľná s akoukoľvek zbraňou a zbrojou. Všetko záleží na vašom želaní.

esopax_03

Ardent Flame – Pálivý oheň

Prvá línia zručností pre Dragonknighta sa nazýva Ardent Flame. Táto línia zručností je obdarená plameňmi, so zameraním na ohnivé útoky a debuffy. Tieto útoky zo všetkých troch línií, budú hráči uprednosťovať najviac zameraný na  ofenzívne schopnosti. Patrí to hlavne medzi útoky DPS alebo aj range DPS. Tu určite bude dobré uprednostiť  stredné brnenie, alebo kombináciu s ľahkým brnením. možno vidím nevýhodu ohnivého poškodenia pri vyšších resistoch na oheň.

Predpokladám, že v Ebonheartu pakte budeme vidieť veľa Dragonknightov dunmerov, ktorí sa snažia využiť rasových bonusov temných elfov na oheň. Na pasívne schopnosti v Ardent Flame stromu bude tiež pôsobiť synergicky pekne bonus na Meteor v Mages Guild, ktorý vyvolá ohnivý výbuch z neba, dole na svoj cieľ. To je pre zaujímavé alternatívy ku Dragonknightovi, aj keď, aby som bol spravodlivý, bude to veľmi ťažké vymeniť tieto schopnosti na hotbare v kontexte k PvP skillom. Zníženie hojenia – AoE debuff, ktorý  bude absolútne zásadný v skupine PvP, a to natoľko, že každá skupina PvP bude pravdepodobne vyžadovať u DK, aby mal túto schopnosť na hotbare.

lava-whip

Lava Whip – schopnosť

Dragonknight Standard – ultimátna –  dáva štandardné poškodenie všetkým blízkym nepriateľom a znižuje ich prichádzajúce liečenie , ktoré dostávajú . To tiež iniciuje súčinnosti Shackle synergy

Fiery Reach – pritiahnete nepriateľa smerom k sebe ohnivou reťazou ,dodá poškodenie

Searing Stike – zapáli cieľ , dáva damage v priebehu času

Fiery Breath – dáva ohnivé poškodenie všetkým nepriateľom pred vami , podnecuje ich ďalšie poškodenie v priebehu času

Lava Whip – dáva ohnivé poškodenie, nepriateľov dostáva z rovnováhy a môže ich urobiť imobilnými alebo omráčiť ich

Inferno – spína sa – aura moci pre periodické poškodenie všetkých okolitých nepriateľov a pomalé odoberanie Dragonknightovej many, poškodenie sa zvyšuje aj spotreba many čím dlhšie je aura aktívna

PASÍVNE SCHOPNOSTI

Kindling – zvyšuje poškodenie horiacich efektov a všetkým ohnivým schopnostiam

Warmth – zvyšuje ohnivé poškodenie a pridáva efekt snare

Searing Heat – zvyšuje trvanie schopností v Ardent Flame stromu, keď užívate spaľovanie

World in Flame – zvyšuje poškodenie ohnivých schopností AoE .

Draconic Power – Dračia sila

V Dragonknightovi druhá línia zručností, dračia energia, je viac defenzívna varianta, zamerané na premenu Dragonknighta do impozantných obranných síl, či už pre tankovanie v PvE alebo riadenie bojiska AVA. Príde mi to ako dobrá línia pre tanka, ale aj pre DPS – keďže zbraňové schopnosti vedia nahradiť útočné schopnosti Dragonknighta.

Myslím, že Argoniáni a Nordi budú veľmi prirodzenou voľbou pre obranné schopnosti Dragonknightov, spojenie vrodených rasových liečivých bonusov s samoliečebných multiplikátorov v tejto vetve je obrovským bonusom. V závislosti na veľkosti efektu vo výslednej schopnosti, môže tandem dračej krvi vdychovať  Dragonknightovi pozoruhodnú výdrž. V mnohých kontextoch, som videl ability z tohto stromu, ktoré dávajú fantastické možnosti pre alternatívny hotbar (druhá sada), ktorý si hráči môžu prepnúť na obrovské poškodenia a zároveň liečenie.

I keď sa zdá na prvý pohľad tento strom k tvorbe vynikajúceho tanka, nemusí to tak byť , pozoruhodnou kombináciou stredného brnenia a útočných abilít s vysokým DPS dosiahnete obrovský potenciál pre triedu ako by bol strážca, buď tanka alebo healera. S vysokou hodnotou rýchleho uzdravenia a vysokým DPS s podporou healera bude táto kombinácia nezastaviteľná v PvP aj v PvE.

dragon-wings

 Dragon Leap – schopnosť

Dragon Leap – ultimátna –  skok dopredu na kúzelných krídlach, ktoré dávajú AoE poškodenie pri dopade, skopnutie blízkych nepriateľov

Spike Armor – zvyšuje odolnosť proti poškodeniu  a vráti poškodenie útočníkov na blízko

Dark Talons –  spomalenie na všetkých nepriateľov , pridáva poškodenie k nepriateľom ešte nepostihnutým Dark talons

Dragon Blood – okamžité liečenie hráča a pridá strednú dobu, počas ktorej ste liečený

Reflective Scales – odráža prichádzajúce strely na krátku dobu

Inhale – absorbuje zdravie z každého blízkeho nepriateľa , potom vráti poškodenie zasiahnutých nepriateľov v závislosti na celkovom množstve absorbovaného zdravia

PASÍVNE SCHOPNOSTI

Iron Skin – blok dokáže vykryť lepšie vyššie poškodenie

Burning Heart – zvyšuje množstvo liečiacich účinkov na vašej postave za každú dračiu schopnosť na vašom hotbare

Elder Dragonzvyšuje pasívne regenerovanie za každú dračiu schopnosť na vašom hotbare

Scaled Armor – zvyšuje prirodzenú odolnosť voči kúzlam

Earthen Heart – Srdce zeme (hlinené srdce)

Posledná Dragonknightova línia zručností je hlinené srdce, ponúka obrovské skupiny zručností a kontrolné nástroje, ktoré budú veľmi užitočné pre PvE aj PvP.

Táto linka je v podstate „podpora“ Dragonknight, predstavujú dve strany buffov, ktoré zvyšujú obe útočné a obranné schopnosti spojencov. Ultimátna schopnosť, Magma Armor, je pravdepodobne lepšia, ako tankovanie s ultimátnou schopnosťou Leap Dragon z línie Draconic Power, a preto bude pravdepodobne veľmi populárna medzi tankami. Schopnosti Stonefist, Petrify, and Ash Cloud could by mohli slúžiť ako skupina primárnych CCčiek, takto môžete reagovať na odstránenie nebezpečných nepriateľov z boja. V PvP, bude veľa DK chcieť na slote Obsidian štít ako pomocnú ruku pre seba a svojich spojencov.

stonefist

Stonefist – schopnosť

Magma Armor – ultimátna –  obmedzuje prichádzajúce poškodenie na maximálne percento vášho zdravia za zásah, dáva ohnivé poškodenie všetkým nepriateľom okolo vás

Stonefist – zdvihne kus skaly zo zeme, hodí ho po nepriateľoch a zhodí ich na zem

Molten Weapons – buff AoE aura , ktorá zvyšuje výkon blízkych spojencov , s dvojitým prospechom aplikovaným na Dragonknighta

Obsidian Shield – vytvoríte  štít skalných úlomkov okolo blízkych spojencov , absorbuje určité percento prichádzajúceho poškodenia, sila štítu je zdvojnásobená na Dragonknightovi

Petrify – dlhé trvanie omráčenia vášho cieľa, skamenený nepriateľ môže dostať nejaké poškodenie, keď je omráčený, ale poškodenie predčasne ukončí omráčenie

Ash Cloud – privolá búrku výriaceho prachu , zasiahnutý nepriatelia sú spomalený a zároveň zvyšujú svoju šancu na minutie, spojenci môžu spustiť Ash Shroud synergiu

PASÍVNE SCHOPNOSTI

Eternal Mountain – zvyšuje trvanie zručností zemské srdce

Deep Breaths – aktivácia Ultimate schopností obnovuje prostriedky na základe ultimátnych nákladov

Mountain’s Blessing – dostanete dodatočné ultimátny zdroj keď aktivujete zručnosti

Helping Hands – získate staminu, keď aplikujete jednu z vašich zemských schopností na iného hráča

elder-scrolls-online-6

Z môjho osobného pohľadu je DK presne tou postavou k môjmu štýlu hrania v kombinácii stredného brnenia a dvojručnej zbrane. Bude to hlavne zamerané na DPS, ale ako podpora pre iných hráčov. Tam kde nebude môcť byť nightblade bude stáť po boku spojencov práve DK ako DPS. Maximálna hodnota DPS nebude na úrovni nightblade, ale zase priemerné DPS bude dosahovať oveľa väčšie hodnoty, z dôvodu väčšej životnej výdrže.  Určite by bola zaujímavá kombinácia DK v heavy armore s Draconic Power a v druhej sade restoratin staff. Na zahodenie nebude ani light armor v kombinácii skillov mages guild na vytvorenie drakonického mága a ešte ak má postava rasové bonusy k mágii, budú veľmi zaujímavé hybridné kombinácie.

  1. Autor: Elder | Přidáno: 21.11.2013, 08:59

    No, já se nejvíc těšim, až uvidim ten Dragon Leap v praxi xD Takhle sestřelit DK ve vzduchu, to by bylo žůžo 😀

    • Autor: lordrek | Přidáno: 21.11.2013, 10:04

      No keď sejmeš to lietajúce DK a padne na teba v heavy armore bude z teba placka 🙂

  2. Autor: firewrath | Přidáno: 21.11.2013, 14:01

    Toto je niečo presne pre mňa. Dunmer, Dragon knight a mág. Už mi nezostáva nič iné ako len počkať na prnú verziu Elder scrolls online. =D

  3. Autor: bulljoker | Přidáno: 21.11.2013, 15:02

    Earthen Heart by byl dobrej support/healer

  4. Autor: idefix | Přidáno: 21.11.2013, 22:38

    Nu když vidím ty kombinační nápady, napadá mě velice vtipná věc. Nechtěli byste někdo zkusit vyrobit helovacího dps tanka s cc?

    • Autor: lordrek | Přidáno: 22.11.2013, 07:05

      Pracujem na ďalších skills, ale potom by som sa mohol pokúsiť za pomoci ďalších vytvoriť aj článok o buildoch! 🙂

  5. Autor: firewrath | Přidáno: 22.11.2013, 13:28

    s tou reťazou by bolo fajn keby dvaja ludia medzi kerimi by bol nepriatel pouzili naraz kuzlo Fiery Reach a roztrhli nepriatela napol alebo by mu to pomali uberalo zivot az by ho to nakoniec zabilo

Napsat komentář

Jak mít vlastní obrázek u komentářů

Zaregistrujte se na stránkách Gravatar.com, připojte si k účtu e-mail, který používáte na MMOzone.cz a nastavte si libovolný obrázek.

Snažte se v komentářích držet tématu, na rozsáhlejší diskuse je vhodnější naše fórum

Page 1 of 0