Triedy v The Elder Scrolls Online – 1.časť – Templár

| 9.11.2013 │ Novinky

Rád by som predstavil triedu templára z bližšieho pohľadu.

Templar je jedinečná trieda, ktorá si vie poradiť s poškodeniami zbraní a využívať sily svetla a pálčivou slnečnou silou  poškodzovať nepriateľov, pomôcť spojencom prežiť tým, že odvráti kúzla na nich zoslané. Je to „paladin“ z The Elder Scrolls. Templar má špeciálnu skupinu schopností  slnka a svetla na báze kúziel, ktoré umožňujú liečiť spojencov, obnoviť ich magickú energiu a vytrvalosť. Bude to postava, bez ktorej sa v žiadnej skupine nezaobídete.

Temp2

Templar je veľmi zaujímavá trieda, pretože má schopnosti liečiť. Liečivá kúzla nie sú obmedzené nabíjaním, potrebujete iba dostatočné množstvo many, takže môžete liečiť seba a svojich priateľov rýchlo. Jedinečnosť triedy vychádza z veľkej ponuky liečivých schopností a aur. Neexistuje žiadna iná trieda v hre The Elder Scrolls Online, ktorá môže obnoviť zdravie spojencov tak rýchlo, ako to robí Templár. Liečivé kúzla umožňujú hráčom vytvoriť rôzne buildy založené na mágii obnovovania. Je možné vytvoriť kombináciu liečiteľa a poškodzovateľa (DPS na blízko aj na diaľku). Môžete tiež hrať ako skutočný liečiteľ s ľahkou zbrojou a zamerať sa na podporu svojich priateľov v bitke. Je to jediná trieda v ESO, ktorá sa môže zamerať na jedinečné liečenie, ktoré dokáže ochrániť vašich spojencov na najvyššej úrovni.

Temp3

Hoci obnovenie mágie je dôležité pre triedu Templar ako jediná postava v The Elder Scrolls Online, môže fungovať v akejkoľvek úlohe. Väčšina ľudí si myslí, že je len Templár  liečiteľ v boji, ale trieda je naozaj univerzálna. Templár predstavuje najlepšieho liečiteľa, ale aj tanka a DPS. Všetko záleží na vašej zbroji, zbraniach a zručnostiach, ktoré užívate. Všetko, čo potrebujete k hraniu ako DPS je umiestniť  kúzla s poškodeniami  na hotbar a dať na príslušnú strednú zbroj aby ste mali dostatok staminy. Trieda má skvelé útočné kúzla, ktoré mu umožnia zabíjať nepriateľov rýchlo aj na diaľku. Nič vás nezastaví od toho aby ste stali skutočným DPS bez pomoci obnovovacej mágie. Ak chcete byť v centre boja, pričom budete tankovať – vyberiete si ochranné kúzla. Templar je dobrá trieda pre tankovaciu rolu, pretože má dostatok ochranných kúziel a liečenia. Kombinácia ťažkého brnenia s liečením a ochrannými schopnosťami dovolia, aby trieda bola veľmi dobrý tank, ktorý ustojí aj tie najväčšie poškodenia.

Jeho jedinečné schopnosti sa delia do troch stromov, z ktorých je len na vás ako si zostavíte vašu postavu. Neuvádzam jednotlivé poškodenia a percentuálny úhrn liečenia, do vydania hry sa ešte toho asi veľa zmení. Rôzne zdroje uvádzajú rôzne ranky a hodnoty jednotlivých schopností, nerád by som zavádzal.

AEDRIC SPEAR

Táto línia predstavuje zameranie vašej postavy na DPS alebo aj môžete predstavovať range DPS, kde budete nosiť hlavne strednú zbroj pre jej bonusy. V kombinácii s ťažkým brnením môžete byť aj vhodným tankom.

Radial sweep – ultimátna schopnosť- dáva poškodenie všetkým nepriateľom v kruhu, je to AOE útok

Puncturing Strikes – séria štyroch útokov, posledný dáva skopnutie + 20% viacej poškodenia

Piercing Javelin – templár hodí svoju magickú kópiu, dáva skopnutie a  fyzické poškodenie

Focused Charge – skočí k cieľu dá mu magické poškodenie a preruší jeho útok, kúzlenie

Spear Shards  – AoE kúzlo. Rozdáva magické poškodenie a dezorientuje 1 cieľ. Každý spojenec môže zdvihnúť oštep, ktorým pridá bonus 1 poškodenie (alebo % poškodenie, je to ako synergia)

Sun Shield  – čarovný štít, ktorý zasiahne všetkých nepriateľov pri aktivácii a absorbuje prichádzajúce poškodenie. Dá sa aplikovať iba na vašu postavu nie spojencov

PASÍVNE SCHOPNOSTI

Piercing Spear – zvyšuje kritickú šancu všetkých útokov kúziel kopije, vaše kopije sú účinnejšie proti blokovaniu.

Spear Wall – zvyšuje množstvo blokov voči mele útokom a podľa počtu schopností aedric spear na vašom hotbare

Burning Light – dáva vašej postave šancu 25%  na extra poškodenie zakaždým, keď zasiahnete cieľ so schopnosťou  kopija

Balanced Warrior – trvalo sa zvyšuje silu vašich zbraní a zvyšuje odolnosť voči kúzlam.

Temp4

DAWN´S WRATH

Tu sa prejavuje univerzálnosť povolania templár, je len na vás ako si vhodne zvolíte úlohu postavy v skupine, nie ste ničím obmedzený iba svojou vlastnou fantáziou. Táto línia predstavuje akého si ochrancu, ktorý s liečiteľskými schopnosťami je vynikajúca podpora pre vašu skupinu.

Nova – ultimátna schopnosť ponúka masívne AoE poškodenia, robí nepriateľov slabých, znižuje ich DPS, spojenec môže aktivovať super nova synergy, dáva poškodenie na viac a omračuje všetkých nepriateľov v tejto oblasti .

Sun Fire – dáva ohnivú strelu, ktorá zapáli nepriateľov, chytí ich do pasce

Solar Flare – AoE útok, ktorý udelí zranenia a oslabí ciele a nepriateľov, oslabení nepriatelia potom dostávajú zvýšené poškodenie od  ďalších útokov

Backlash – zvyšuje vaše poškodenie počas pôsobenia a keď efekt skončí dodá ďalšie poškodenie nepriateľom

Eclipse – odráža kúzla z vašej postavy na nepriateľa , ktorý kúzlil a  ďalšie kúzla ho stoja na viac manu

Blinding Light –  nepriateľa minú svoj cieľ a je šanca že sa zopakuje tento efekt 50%

PASÍVNE SCHOPNOSTI

Enduring Rays – predlžuje trvanie svetelných schopností

Prism – navyšuje získavanie ultimátnych bodov

Illuminate – dostanete menšie poškodenie od nepriateľov ovplyvnené vašimi slnečnými schopnosťami

Restoring Spirit – získate na viac manu pri spúšťaní vašich schopností

Temp5

 RESTORING LIGHT

 Táto línia predstavuje všetko čo môžete dosiahnuť pre správne liečenie svojej skupiny a samého seba. Ak sa zameriate na liečenie, budete iba liečiteľ, alebo ochranca, v spojení s líniou Aedreic spear môžete vytvoriť kombináciu DPSka a liečiteľa, ako si to zvolíte je iba na vás. Môžete kombinovať strednú zbroj pre bonusy DPS a ľahkú zbroj pre bonusy na manu a liečenie.

Rite of Passage – ultimátna schopnosť – výrazne znižuje prichádzajúce poškodenie všetkých spojencov v okolí , nechráni odosielateľa, ale uzdravuje ho, kúzlo znehybní Templára, zatiaľ čo kúzli

Rushed Ceremony – všeobecné hojenie , uzdravuje svoj cieľ

Healing Ritual  – hojí všetky svoje ciele, ak aj seba dostáva ďalší bonus k liečeniu

Restoring Aura – zvyšuje rýchlosť regenerácie zdravia  a výdrže všetkých okolitých spojencov

Cleansing Ritual –  okamžite odstraňuje negatívne vplyvy na vašej postave, tiež aktivuje hojivú auru, ktorá vylieči spojencov okolo vás, spojenci môžu aktivovať očistenie a odstráni všetky negatívne účinky aj z nich (synergy)

Rune Focus – vytvoríte oblasť ochrany, v nej nedostávate prerušenie útokov, dostávate menej poškodenia, ale aj udeľujete menej poškodenia

 PASÍVNE SCHOPNOSTI

Mending –  zvyšuje šancu na kritický úder a obnovenie schopnosti svetla na spojencoch s nízkym zdravím

Focused Healing – zvýšenie hojenia vašich obnovovacích  kúziel svetla  aplikovaných na spojencov stojacích v oblastiach ochrany (prechodový rituál, ako čistiaci rituál, Rune Focus)

Light Weaver – vylepšuje vaše liečiace kúzla

Master Ritualist – kúzlo vzkriesenia je oveľa účinnejšie

Triedy v The Elder Scrolls online majú tri línie, ktoré na najvyšších rankoch robia majstra vo svojej línii, môžete ale jednotlivé línie kombinovať a vytvárať tak rôzne hybridné buildy. To že chcete predstavovať špecifickú úlohu akou je DPS, TANK a HEALER, budete musieť skombinovať so zručnosťami zbraní a brnení (armor skills, weapon skills priblížim neskôr), tieto línie schopností doladia vaše zameranie na presne stanovenú rolu v skupine. Ale v ďaka neskutočnému množstvu kombinácii, sa bude hodne experimentovať a určite budete vytvárať nové buildy a zamerania.

 

 

 

 

  1. Autor: Amth | Přidáno: 11.11.2013, 10:50

    Čekal bych, že při pouhých čtyřech povoláních bude víc způsobů, jak je hrát, no, zatím mi to přijde, že to je na každé povolání tři větve a každé větvi zhruba odpovídá jeden typ armoru, čili dvanáct možností. Jasně, že to pak ještě půjde modifikovat, ale tomu, že můj plamen nebude rudý, ale žlutý, a že bude někoho zpomalovat a ne dávat dotku, tomu neříkám „jiný způsob hraní“ či „jiný typ postavy“.

    Třeba WoW má jedenáct povolání a tři talentové větve, čili 33 různých konceptů. Kdyby v ESO kupř. kombinace povolání a zvolená zbroj do jisté míry reprezentovala jedno jako by povolání a v rámci toho byly zas tři větve, tak jsme na čísle 36, což mi přijde vcelku přiměřené.

    Ale tak, Zenimax určitě ví, co dělá. 🙂

  2. Autor: lordrek | Přidáno: 11.11.2013, 11:13

    Ano wow, je v tom taká legenda, ale budem oponovať tu máš líniu na postavu + líniu na zbraň + líniu na rmor ak počítam 3x línia postavy x 4 tiredy x 3 armory x 6 zbraní = 216 kombinácií (v úvodzovkách niektoré by boli hlúposť, ale myslím, si že je to postačujúce) + hybridné buildy jak stromov postáv tak spájanie armorov light + heavy atď. ….. Určite sa nechám prekvapiť paletou buildov. 🙂

  3. Autor: Amth | Přidáno: 11.11.2013, 11:54

    Aha, tak jestli tam je linie na armor, tak to je vlastně to, co jsem říkal. Ačkoliv z tohoto článku mi to přišlo tak, že ke každé větvi se prostě nejvíc hodí jeden typ armoru.

    A co se linií na zbraň týče, tak to třeba v Guild Wars 2 nebyla taková sláva, ale nesrovnávejme pořád, že. 🙂

    • Autor: lordrek | Přidáno: 11.11.2013, 12:32

      Línie armor sú light, medium, heavy – každá má jednu aktívnu schopnosť a 5 pasívnych a línia zbraní (až šesť druhov útokov – dual, 2H, meč a štít, bow, staff destruc. restoration) má 5 aktívnych a 5 pasívnych, ale vystihol si to dobre.
      light armor podporuje regen many + odolnosti voči kúzlam
      medium armor – regen stamina + DPS a plýženie
      heavy armor – regen život + odolnosti a zyyšuje liečenie samého seba

      na zbrane a armory sa pozrieme neskôr

Napsat komentář

Jak mít vlastní obrázek u komentářů

Zaregistrujte se na stránkách Gravatar.com, připojte si k účtu e-mail, který používáte na MMOzone.cz a nastavte si libovolný obrázek.

Snažte se v komentářích držet tématu, na rozsáhlejší diskuse je vhodnější naše fórum

Page 1 of 0