Dnes sa pozrieme na jednotlivé zručnosti (ability) všetkých rás v ESO.
Ebonhearth Pact
Keď si to preberieme tak dunmer nám bude predstavovať dobré DPS u dragonknighta a arden flame línii, alebo sorcerer. Nord svojou regeneráciou života a zvýšenému armoru bude dobrá podpora pre tank. Argonián má bonus na liečenie a používanie obnovovacích palíc, takže môže predstavovať dobrého liečiteľa, ale aj tanky, ktorý obdrží vyššie hodnoty liečenia a aj sám si vie zdvihnúť regeneráciu ultimátnou schopnosťou.
Dunmer
Ultimate:
Ancestral Guardian – na 15 sekúnd aktivuje posmievanie (taunt, nikde píšu, že to bude pet)
Passives:
Ambidexterity – 15% na viac xp pri používaní duálnych útokov
Dynamic – mana a stamina sa navýšia o 3% (0/3)
Resist flame – 40 ohňová odolnosť (0/3)
Flame talent – ohnivé poškodenie je navýšené o 7% (0/3)
Nord
Ultimate:
Battle Cry – o 7% je navýšené AoE poškodenie každého vášho spojenca v okolí
Passives:
Dvojručný – 15% na viac xp za používanie dvojručných zbraní
Robust – o 7% zvýši bojovú – regeneráciu života (0/3)
Resist frost – 40 odolnosť voči chladu (0/3)
Ruggid – brnenie navýšené o 50 (0/3)
Argonián
Ultimate:
Histskin – regenerácia zdravia navýšená o 100 na 15 sekúnd po aktivovaní
Passive:
Restoration Talent– 15% na viac xp za používanie obnovovacích palíc
Amphibious – ignorovanie obmedzenia redukcie – regenerácie staminy počas boja vo vode (0/3)
Resist Affliction – +26% odolnosť voči jedom a chorobám (0/3)
Quck to mend – o 7% navýšenie prichádzajúceho liečenia (0/3)
Daggerfall Covenant
Breton mi príde ako taká kombinácia na magického tanka možno viacej na templára ako dragonknighta, ale odolnosť voči kúzlam je určite vítaná, orc mi príde ako ďalšia dobrá voľba pre tanka s regeneráciou staminy aj života, alebo čistokrvné DPS na blízko v ťažkom brnení. Tak isto redguard, je vhodná voľba na tanka, alebo DPS. Celkom mi príde taká mala rozmanitosť v tomto packte, ako by tu chýbal nejaký healer alebo sorcerer, no tu by sa dal využiť Breton.
Breton
Ultimate:
Dragon Skin – ochranný štít, spotrebuje manu počas aktívneho času
Passive:
Light Armor Affinity – 15% na viac xp za používanie ľahkého brnenia
Gift of Magnus – navýšenie many o10% (0/3)
Spell Resistance – odolnosti voči kúzlam 50 (0/3)
Magicka Mastery – redukcia spotreby many za kúzla o 3 (0/3)
Orc
Ultimate:
Berserker Rage – navýšenie poškodenia o 20% a zníženie prich. poškodenia o 10%
Passive:
Heavy Armor Expertise – 15% na viac xp za používanie ťažkého brnenia
Brawny – navýšenie zdravia a staminy o 5% (0/3)
Robust – o 7% zvýši regeneráciu života v boji (0/3)
Swift – o 10% zníži spotrebu staminy pri behu (0/3)
Redguard
Ultimate:
Power Charge – navýšenie sily o 20% na 15 sekúnd
Passive:
Shield Affinity – 15% na viac xp za používania štítu a jednoručnej zbrane
Vigor – zvýšenie obnovovania staminy počas boja o 7 (bodov) (0/3)
Conditioning – navýšenie staminy o 10% (0/3)
Adrenaline Rush – poškodenie na nepriateľa pri útoku no blízko obnovuje 34 staminy, môže byť použité iba raz za 3 sekundy (0/3)
Aldmeri Dominion
Altmer je jednoznačná voľba pre kúzelníka, regenerácia many, navýšenia poškodení chladu, ohňa, blesku, vynikajúca voľba pre sorcerera zameraného na elmentárne poškodenia, bosmer a khajjit sú zameraný na DPS s bonusmi hlavne ku kritickým útokom a stealthu. Bosmer s lukom bude určite vhodnou voľbou na útoky z diaľky. Khajiit je taká čistokrvná voľba pre nightblada, nočného zabijaka, ktorý využíva svoje schopnosti stealthu na smrteľné útoky.
Altmer
Ultimate:
Highborn – regenerácia many navýšená o 100 na 15 sekúnd po aktivovaní
Passive:
Destruction Talent – 15% na viac xp za používanie ničivých palíc
Spellcharge – zvýšenie obnovovania many počas boja o 7 (bodov) (0/3)
Gift of Magnus – navýšenie many o 10% (0/3)
Elemental Talent – navýšenie poškodenia chladom, ohňom, alebo bleskom o 3% (0/3)
Bosmer
Ultimate:
Summon Bear – privolá medveďa do boja na 15 sekúnd
Passive:
Archer Expertise – 15% na viac xp za používanie lukov
Vigor – zvýšenie obnovovania staminy počas boja o 7 (0/3)
Resist Affliction – 50 odolnosť voči jedom a chorobám (0/3)
Stealthy – zvyšuje stealth rádius o 3 m (0/3)
Khajiit
Ultimate:
Eye of Fear – strach na cieľ , navýši ďalšie poškodenie o 5% pre všetky útoky na dobu 5 sekúnd (asi aj od iných spojencov)
Passive:
Medium Armor Expertise – 15% na viac xp za používanie stredného brnenia
Vigor – zvýšenie obnovovania staminy počas boja o 7 (0/3)
Stealthy – zvyšuje stealth rádius o 3 m (0/3)
Carnage – navýšenie kritického raitingu o 35 a kritického poškodenia o 10%
-
Souhlasím s sherlock161.
-
Nelíbí se mi moc celkový balance mezi rasami a nechápu proč Agroniáni mi připadají jako tanci. Zvýšení healingu a ultimatka regenerace je podle mě přímo dělaná na tanka. prostě mi přijde že jsou udělaný na Tank/Heal než na tiché zabijení
Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Jak mít vlastní obrázek u komentářů
Zaregistrujte se na stránkách Gravatar.com, připojte si k účtu e-mail, který používáte na MMOzone.cz a nastavte si libovolný obrázek.
Snažte se v komentářích držet tématu, na rozsáhlejší diskuse je vhodnější naše fórum
Proč mi to občas přijde jako totální random? Proč mají Bosmerové odolnost na choroby? Vždyť vymírají na Knahatenskou chřipku. A proč nemají Argoniáni nic na tiché zabíjení, když to je jeden z jejich hlavních rysů? Útoky ze zálohy a plížení?