Bill Murphy z mmorpg.com hovorí v jednom článku o silách a slabostiach Elder Scrolls Online. Súhlasíte s ním? Nápíšte nám svoj názor!
Zameranie na príbeh
Séria Elder Scrolls je známa svojimi dlhými a prepracovanými questami, takže nie je prekvapenie, že ESO bude zamerané na príbeh. Z toho, čo sme videli, questy budú zábavnejšie ako zabiť to a tamto. Takisto je to cesta, ako udržať hranie sólo a držať sa pri koreňoch TES série. Ale je i niekoľko dôvodov, prečo bude toto zameranie slabosťou.
Z toho, čo sme videli v niekoľkých hraniach štartovnej lokácie Ebonheart Pact, je tu dosť veľký pomer fázovania. Keďže hra vypovedá príbeh, nemôže nám tu pobehovať na niektorých miestach veľa hráčov. Ak sú hráči v rôznych fázach hlavnej úlohy, nemôžu sa navzájom vidieť a dávať partu alebo majú obmedzenia v chate. Celý príbeh by takto mohol zmiznúť počas hrania MMO žánru.
Takisto je tu znepokojenie, pretože proces levelovania postavy často vytvorí ,,útes‘‘, keď hráč dosiahne koniec hry. Zrazu nie sú žiadne príbehy, nič. ESO sa tomuto chce vyhnúť a dať developerom viac času na vytváranie obsahu tým, že povolia prejsť príbehy zvyšných frakcií až keď dosiahnu maximálny level. Priznajme, že toto je solídna idea pre hráčov, ktorý nechcú zažiť všetok obsah naraz.
Dlhý úvod
Štartovná lokácia Ebonheart Pactu je veľmi prepracovaná quest zóna ale zároveň tak trocha i lineárna. Zvolíte si, v akom poradí splníte questy a musíte splniť jeden, zopár alebo aj všetky questy aby ste odišli z úvodného ostrova. Na jednu stranu to je dobrý spôsob ako predstaviť príbeh frakcie hráčovi ale na druhej je to Elder Scrolls hra a lineárnosť by odradila viacero hráčov. Ak úvodné hodiny hráte “na koľajách“, ľahko by ste si mysleli, že celá hra bude takáto. Lenže veľa hráčov by skončila skôr ako sa hra celá otvorí.
Veľký vývoj postavy
Vývoj postavy je obrovský aspekt pre ESO. Zvolíte si štartovnú classu a odtiaľ pokračujete ako len chcete. Ani nemusíte používať schopnosti vašej classy ak nechcete a z postavy to nijak neubudne. Môžete sa zamerať čisto na schopnosti zbraní alebo iných prídavných ciest a môžete byť takisto silný ako niekto, kto sa zameral čisto na class schopnosti. Môžete sa zamerať na heavy armor sorcerera, ktorý si privolá Clanfeara – Daedrického peta. Kto povedal, že caster je v každej hre ten istý?
-
-
spíš by mě zajímala negativa a pozitiva ve smyslu toho, co hra nabízí a nenabízí i když by měla.
Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Jak mít vlastní obrázek u komentářů
Zaregistrujte se na stránkách Gravatar.com, připojte si k účtu e-mail, který používáte na MMOzone.cz a nastavte si libovolný obrázek.
Snažte se v komentářích držet tématu, na rozsáhlejší diskuse je vhodnější naše fórum
No videl jsem 20ti minutove video ktere uteklo z closed bety na zacatku a linearnost questu typu nasbirej 4 veci me dost zarazila… vim byla to jen closed beta ale i tak jsem se ani nedivil negativnim komentarum…