Strana 1 z 4 123 ... PosledníPoslední
Příspěvek 1 až 10 z 34
  1. #1
    sveto is offline
    Nováček

    sveto's Avatar
    Rasa
    Breton
    Povolání
    Templar
    Frakce
    Daggerfall Covenant
    Příspěvky
    41
    Rep Power
    68

    Collision detection

    Ahoj,

    neviete ako to bude s detekciou kolízií medzi hráčmi? Ďalej by ma zaujímal názor skúsenejších hráčov(hlavne mmo) na túto tému a hlavne pre a proti.
    Ja osobne to vidím takto. Ako hlavnú výhodu vidím hlavne v PvP, kde by to mohlo pomôcť väčšej taktickosti bojov(niekde som zahliadol prirovnanie s bitkou v Termopylského priesmyku). Ako nevýhodu by so videl možné blokovanie vchodov/východov a pod.

  2. #2
    Raven is offline
    1. cz/sk level 50 - Aldmeri Dominion

    Raven's Avatar
    Rasa
    Breton
    Povolání
    Templar
    Frakce
    Aldmeri Dominion
    Guilda
    Midwinter
    Příspěvky
    3,962
    Rep Power
    167

    Re: Collision detection

    PvE i PvP bude bohužel kompletně bez kolizí.

  3. #3
    Merwin is offline
    Páže

    Merwin's Avatar
    Rasa
    Dark elf
    Povolání
    Dragonknight
    Frakce
    Ebonheart Pact
    Příspěvky
    467
    Rep Power
    0

    Re: Collision detection

    Tak tak. Mělo by to svoje kouzlo, když by se hráči shlukovali do nějakých formací třeba, do boje by se vydávali za štítem spolubojovníka a tak. Ale když ti pak bude někdo stát ve dveřích, nebo ti budu blokovat npc, bude to hodně deprimující .D

    Na druhou stranu, pokud to bude jak se wow, probíhat skrze všechny hráče i npc, pak se může stát, že budou dva stát na sobě a defakto jeden bude metat blesky a druhej ho bude chránit štítem ze všech stran. Navíc pokud tan obránce bude rozměrově větší, dostane všechny rány on, to by mohl být taky problém.

    Jsem zvědav.

  4. #4

    Re: Collision detection

    ony ty kolize v mmo jsou imho blbost.. staci par trolu a mas zkazene hrani.. zaterasi vstupy do dulezitych domu nebo naopak napriklad po splneni coldharbour questu kde vas to portne do jednoho domu v bleakrocku a bejva tam v prumeru 10 a vic lidi v celkem male mistnosti tak by byl za prve problem se vubec dostat ke dverim a za druhe pokud by nejaci trollove zastoupili dvere tak uz si nikdo nikdy nezahraje a navzdy budou vsichni hraci v jednom dome.. ono obcas i ve skyrimu dokazu nektery npc dost nasrat kdyz potrebujes nekde projit dverma a tady by to bylo nekolika nasobne horsi :lol:
    Jak se do lesa volá, až se ucho utrhne.

  5. #5
    sveto is offline
    Nováček

    sveto's Avatar
    Rasa
    Breton
    Povolání
    Templar
    Frakce
    Daggerfall Covenant
    Příspěvky
    41
    Rep Power
    68

    Re: Collision detection

    tak ono by nebol problém podľa mňa, keby kolízie fungovali len voči nepriateľom poprípade len v PVP. Lebo takto tie súboje stratia dosť zo svojho čara keďže bude možné súperom prebehnúť so štítom pred sebou :D

  6. #6
    hadas is offline
    Zasvěcenec

    hadas's Avatar
    Rasa
    Imperial
    Povolání
    Dragonknight
    Frakce
    Ebonheart Pact
    Guilda
    Semper Fidelis
    Příspěvky
    183
    Rep Power
    73

    Re: Collision detection

    no stacilo by to tak ze ve mestech pres sebe lze prochazet mimo mesta kepmy atd uz ne takhle to funguje v tere

  7. #7
    sveto is offline
    Nováček

    sveto's Avatar
    Rasa
    Breton
    Povolání
    Templar
    Frakce
    Daggerfall Covenant
    Příspěvky
    41
    Rep Power
    68

    Re: Collision detection

    Quote Napsal Sithard
    ony ty kolize v mmo jsou imho blbost.. staci par trolu a mas zkazene hrani.. zaterasi vstupy do dulezitych domu nebo naopak napriklad po splneni coldharbour questu kde vas to portne do jednoho domu v bleakrocku a bejva tam v prumeru 10 a vic lidi v celkem male mistnosti tak by byl za prve problem se vubec dostat ke dverim a za druhe pokud by nejaci trollove zastoupili dvere tak uz si nikdo nikdy nezahraje a navzdy budou vsichni hraci v jednom dome.. ono obcas i ve skyrimu dokazu nektery npc dost nasrat kdyz potrebujes nekde projit dverma a tady by to bylo nekolika nasobne horsi :lol:
    videl som ten dom, ktorý spomínaš v niektorom z uniknutých videí, ale ako bol spomenuté v týchto zónach by to nemuselo platiť. vedel by si sa vyjadriť aj k pvp a raidom?

    Ale je na druhej strane pravda, že byť v bitke zakliesnený medzi 5 súpermi/kolegami by bolo neprijemne.

  8. #8
    Raven is offline
    1. cz/sk level 50 - Aldmeri Dominion

    Raven's Avatar
    Rasa
    Breton
    Povolání
    Templar
    Frakce
    Aldmeri Dominion
    Guilda
    Midwinter
    Příspěvky
    3,962
    Rep Power
    167

    Re: Collision detection

    PvE i PvP bude bohužel kompletně bez kolizí.

  9. #9
    Loki is offline
    Nováček

    Loki's Avatar
    Rasa
    Breton
    Povolání
    Templar
    Frakce
    Ebonheart Pact
    Guilda
    Semper Fidelis
    Příspěvky
    35
    Rep Power
    68

    Re: Collision detection

    Ohladom tohto ma to trocha mrzi ze nebudu aspon v Cyrodiil ked budu proti sebe 3 frakcie by to mohlo ist ako vynimka na oblast. SI zoberte ake by to malo ucinky +100% lepsie takticke moznosti a pri 1k hracoch na kazdej strane by to vyzeralo ako z tych nasich epickych filmovych bitiek ala Troja. Vsak patche budu mozno sa dockame :D

  10. #10
    Martvvel is offline
    Zasvěcenec

    Martvvel's Avatar
    Rasa
    Imperial
    Povolání
    Dragonknight
    Guilda
    Na volné noze...
    Příspěvky
    239
    Rep Power
    80

    Re: Collision detection

    Quote Napsal Sithard
    ony ty kolize v mmo jsou imho blbost.. staci par trolu a mas zkazene hrani.. zaterasi vstupy do dulezitych domu nebo naopak napriklad po splneni coldharbour questu kde vas to portne do jednoho domu v bleakrocku a bejva tam v prumeru 10 a vic lidi v celkem male mistnosti tak by byl za prve problem se vubec dostat ke dverim a za druhe pokud by nejaci trollove zastoupili dvere tak uz si nikdo nikdy nezahraje a navzdy budou vsichni hraci v jednom dome.. ono obcas i ve skyrimu dokazu nektery npc dost nasrat kdyz potrebujes nekde projit dverma a tady by to bylo nekolika nasobne horsi :lol:
    Od toho jsou inovace. Poskoušet se o řešení, jaké v minulosti ještě nikdo nezkusil. Určitě existuje způsob, jak to vyřešit. Oni to ale ani nezkusili.

    Mě osobně absence kolizí (a některé další design rozhodnutí pro AvA) dost zabila zájem o ESO. Doufal jsem, že se konečně dočkám hry, kde bude RvR stát za to (oproti např. GW2) jako tomu bylo o DAOC. Zatím to tak bohužel moc nevypadá, nejen díky tomu CD.

Thread Information

Users Browsing this Thread

Toto téma právě prochází 1 uživatelů. (0 členů a 1 hostů)

Oprávnění zasílat příspěvky

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete posílat odpovědi
  • Nemůžete zasílat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •